게임 개발자(프로그래머)가 국내 게임 회사에 취직할 때 필요한 자격증이 있을까요?
현재 게임 프로그래머로 국내 게임 회사에 취직하는 것을 목표로 하고 있는 대학생입니다. 국내 게임 회사에 취직하기 위해서 자격증이 필요한가요? 이전에 이런 질문을 몇몇 게임 관련 종사자에게 물어보면 그 답은 반반이었습니다. 게임 회사에 취직하기 위해 컴퓨터활용능력과 같은 자격증이 필요하거나 혹은 딱히 필요하지 않다고 하기도 했습니다. 게임 회사에 취직하기 위해서는 이렇게 자격증을 따는 것이 도움이 될까요?
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롤투롤 슬롯다이 코팅 경험이 sdi에 유용할까요?
상위권 지방거점대 졸/ 석사 졸/ sci급 논문 한편(고분자중합)/관련특허1개 /정출연 연구소 인턴 2년(파일롯 단위_롤투롤 슬롯다이코터로 유/무기 물질 코팅, 점착테이프를 활용한 인캡) 입니다. 관련 사항으로 삼성 디스플레이_process engineering, 디스플레이 재료개발 와 삼성 sdi_공정/설비 설계 및 제어, 소재/셀 개발 중 고민 중입니다. 가장 추천하는 직무 및 회사 부탁드립니다.
기계공학과 4학년 취업 준비 관련
인서울 중상위권 대학에 기계공학과 재학중인 4학년입니다. 학점평점 (4.12 / 4.5), 전공평점(4.3 / 4.5), 오픽 IH 등급, 토익 850점, 대외활동 경험 x, 알바 경험 다수 평소 배터리에 관심이 있었으나, 학과 과목 특성 상 배터리 자체를 공부하기는 어려워 교내 관련된 공정을 연구하시는 교수님께 자문을 구해가며 교내 프로젝트 및 졸업논문을 전기차 배터리 코팅 공정에서 많이 쓰인다고 들은 롤투롤 슬롯다이 코팅 공정에 관해 진행하였습니다. 현재 배터리 3사의 설비 및 생산 직무 더 나아가 품질 직무까지 지원해보려 하는데 1. 슬롯다이 관련 경험들이 배터리 3사 기업 입장에서 충분한 메리트가 있을 지 궁금합니다. 2. 해당 공정이 배터리 뿐 아니라 flexible display에도 유용하게 쓰인다고 익히 들어 디스플레이 쪽으로도 메리트가 있는 경험일지 궁금합니다.
학사로 pcb 및 보드 설계 희망하는데 관련 경험이 없습니다..
반도체 회로설계 (아날로그 디지털)쪽 경험은 있는데 (베릴로그, Fpga, 차동 증폭기 설계, 슈미트 트리거 설계 등)을 살려서 hw 설계에 지원해도 될까요? 왜 칩설계 지원안했냐고 얘기 들을까봐요 .. 만약 인턴을 하게 되면 그것도 아날로그 디지털 혼성 회로설계 쪽이 될 것 같습니다. 보드 설계를 경험하고 싶은데 관련 경험이 없어 걱정입니다..츄가로 회로개발/설계는 석사가 많다는데 보드 pcb레벨 설계도 동일한가요?
게임 개발 경험이 없는 신입 구직자로써, 게임개발자가 되려면?
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다. 내년 2월 졸업예정이어서 이번학기 내내 열심히 이력서를 써봤는데, 넥슨이나 엔씨소프트같은 곳도 써봤지만 떨어졌고, 블루홀은 면접에서 떨어지고,,, 결국은 다 떨어졌습니다. 작은 규모의 게임회사들도 많이 가봤지만 그런 곳일수록 신입이더라도 어디서 게임 개발을 해 본 경험이 있는지 물어보는게 많더라고요.. 게임 개발 쪽으로 가려면 게임 아카데미를 거쳐 포트폴리오를 만들고 그러는 것이 도움이 많이 될까요? 아니면 아예 다른 업계에서 일하다가 다시 게임 쪽으로 올 수 있을까요? 게임 개발 경험이 없고, 갓 대학을 졸업하여 신입 채용에 지원하는 학생에게 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 일단 지금 알고리즘 문제 풀면서 코딩은 계속 하고 있고, 유니티 튜토리얼 보면서 공부하고 있습니다. 솔직한 조언 부탁드립니다!
게임ux 개선할 때 어떤 것들을 고려해야할까요? (어떤 것들이 게임ux디자이너의 소관이 아닐까요?)
안녕하세요, 최근 게임 회사 게임 ux에 지원하여 당사 게임을 하나 고르고 ux 개선안을 작성하라는 과제를 받았습니다. 한 모바일 RPG게임을 플레이해보며 자잘한 사용성 문제, 게임 플레이 시 흐름이 끊기는 스토리 전개, 지루한 게임 조작법 등의 문제를 발견했습니다. 이 모든 것들이 사용자 경험에 영향을 미치는 것은 알지만 게임UX디자이너와 게임 (레벨/시나리오 등) 기획자 중 누구의 업무에 더 가까운지 잘 모르겠습니다. 혹시라도 제 소관이 아닌 부분을 건들이면 직무 이해도가 낮다고 생각할실까봐 걱정입니다. - 매끄럽지 않은 스토리 전개, 플로우 - 지루한 게임 조작법 - 캐릭터 밸런싱 붕괴 - 플레이어 간 매칭 시 밸런싱 - 극강 게임 난이도 이들 중 확실히 게임UX디자이너의 업무에 더 가까운 것은 무엇인가요? 게임UX를 개선하라고 하라는 과제를 줄 때 지원자는 어떤 것들을 고려해야하나요? 마지막으로, 이러한 과제를 받았을때 사용자 조사 (인터뷰)는 필수일까요?
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다.
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다. 내년 2월 졸업예정이어서 이번학기 내내 열심히 이력서를 써봤는데, 넥슨이나 엔씨소프트같은 곳도 써봤지만 떨어졌고, 블루홀은 면접에서 떨어지고,,, 결국은 다 떨어졌습니다. 작은 규모의 게임회사들도 많이 가봤지만 그런 곳일수록 신입이더라도 어디서 게임 개발을 해 본 경험이 있는지 물어보는게 많더라고요.. 게임 개발 쪽으로 가려면 게임 아카데미를 거쳐 포트폴리오를 만들고 그러는 것이 도움이 많이 될까요? 아니면 아예 다른 업계에서 일하다가 다시 게임 쪽으로 올 수 있을까요? 게임 개발 경험이 없고, 갓 대학을 졸업하여 신입 채용에 지원하는 학생에게 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 일단 지금 알고리즘 문제 풀면서 코딩은 계속 하고 있고, 유니티 튜토리얼 보면서 공부하고 있습니다. 솔직한 조언 부탁드립니다!
일정 & 주소지 문제
이번에 LG전자, LGD, 삼성전자 지원하려는데 LG전자는 채용연계형 인턴입니다. 1. 인턴을 만약 합격한다면 LGD랑 삼성전자 면접 일정이 꼬이는 것 같은 느낌이던데 이럴 경우 보통 어떻게 하나요? 2. 그리고 만약 인턴십을 하던 중 아예 다른 회사에 합격해서 가려고 하면 추후 불이익이 있나요? (다음 번 LG계열로 이직 시) 3. LG 전자랑 LGD 채용 지원서 상 주소지 입력하는 칸이 있던데 주민등록상주소지를 쓰는 건가요? 4. 제 원룸이 5월 초중반에 이사할 예정(서울->서울)이라 가족들이 있는 본가 주소지(전남)로 작성할까 하는데 괜찮을까요? 아니면 나중에 이사하고 채용 일정 도중에 전화해서 바꾸는 것도 가능할까요?
주소지 문제
이번에 삼성전자 공채 지원하려고 합니다. 지원서 상 주소지 입력하는 칸이 있던데 현 주민등록상주소지를 쓰는 건가요? 제 원룸이 5월 초중반에 이사할 예정(서울->서울)이라 가족들이 있는 본가 주소지(전남)로 작성할까 하는데 괜찮을까요? 아니면 나중에 이사하고 채용 일정 도중에 전화해서 바꾸는 것도 가능할까요?
면접 질문 : 규칙을 지켰던 경험?
네, 구청 금연센터에서 행사를 진행하면서, 패키지 제공에 대한 규칙을 준수한 경험이 있습니다. 당시, 구민에게 사은품 1개만 드려야하는 상황이었으나, 사은품을 더 달라는 것으로 언쟁을 피하기 위해 대부분 아르바이트생들은 더 드렸습니다. 이는, 규정을 어기는 것이라 생각하여 기준이 1인 1개임을 설명 드리고 단계별 패키지에 대해 안내드리면서 설득했습니다. 이를 통해, 조직으로부터 신뢰를 얻어 다른 행사에도 참여하게 되었습니다. 멘토님 면접 질문을 생각해보았습니다! 부족한 점 많이 알려주시면 감사하겠습니다!
GSAT 시험에 사용되는 답안지에 정해진 규칙이 있나요?
GSAT 시험 관련해서 궁금한게 있어서 질문드립니다. GSAT 시험에 사용되는 답안지에 정해진 규칙이 있나요? (정답 번호가 반드시 기입되어야 한다거나, 정해진 문항 번호 내에서만 작성되어야 한다거나) 눈으로만 푼 문제들은 풀이가 전혀 없어도 되는지, 답안 같은 경우 문항 자리별로 따로 기입안하고 가채점용으로 한번에 모아서 적어둬도 되는지 궁금해서 여쭤봅니다.
상사가 사소한 규칙을 어긴 지시가 있을 때 어떻게 할 것인가?
저는 초임으로서 전문성이 부족해 정당한 지시지만 사소한 규칙을 어긴 지시라고 오해할 수 있습니다. 따라서 상사님의 지시의 의도를 파악한 후 따르겠습니다.